Наценка на Seedance 2.5: проверьте любого провайдера формулой самой ByteDance

ByteDance публикует формулу токенов и ставку. Делите цену за секунду на токены — получаете наценку. Шесть провайдеров: WaveSpeed 1,56x, fal 2,05x.

Латунная гирька на одной чаше маленьких весов, на другой шесть одинаковых серых камешков заметно разного размера, коромысло слегка наклонено

ByteDance опубликовала арифметику, стоящую за каждой ценой на Seedance 2.5, а значит любого перепродавца можно проверить примерно за минуту. Возьмите его цену за секунду, разделите на количество токенов, которое реально потребляет секунда вывода, и получите его токенную ставку. Сравните её с опубликованной ставкой ByteDance — и наценка станет одним числом.

Прогоните это по рынку, и результаты окажутся чище, чем выглядят прайсы. Двое стоят ровно на 1,00, ниже не стоит никто, а разброс выше доходит до 2,05. И одна опубликованная цена описывает разрешение, которого у модели нет.

Все цифры ниже прочитаны со страниц самих провайдеров 2026-08-28. Раскрытие: Ofox — один из проверяемых здесь шлюзов, и это не самая дешёвая строка.

Какая у ByteDance формула цены на Seedance 2.5?

Она прямо на странице цен BytePlus ModelArk:

Estimated token consumption = (Input video duration + Output video duration) × Output video width × Output video height × Output video frame rate / 1024

Ставка, которую питает эта формула, — $10,70 за миллион токенов на 480p и 720p, $6,40 когда на входе есть видео, и $11,70 и $7,00 соответственно на 1080p.

При 24 кадрах в секунду это даёт токены на секунду вывода:

РазрешениеКадрТокенов в секунду
480p854×4809 608
720p1280×72021 600
1080p1920×108048 600
4K3840×2160194 400

Умножьте на ставку — получите собственную цену ByteDance за секунду: $0,1028 на 480p, $0,2311 на 720p, $0,5686 на 1080p. Её же примеры подтверждают все три: пятисекундный клип 16:9 стоит $0,514, $1,156 и $2,843. Они сходятся с формулой с точностью до десятых долей процента — по этому и понятно, что вы читаете арифметику правильно, а не наткнулись на совпадение.

Как превратить цену провайдера обратно в токенную ставку?

Два деления.

токенная ставка ($/млн) = цена за секунду ÷ токенов в секунду × 1 000 000
наценка                 = токенная ставка ÷ ставка ByteDance для этого разрешения

Разбор на примере. Runway берёт 30 кредитов за секунду 720p, кредит стоит один цент, то есть $0,30 за секунду. Секунда 720p — это 21 600 токенов. Значит $0,30 ÷ 21 600 × 1 000 000 = $13,89 за миллион против $10,70 у ByteDance. Это 1,30 прайса.

Сравнивать нужно кратность, а не цену за секунду. Цена за секунду смешивает наценку и разрешение, поэтому прайсы на 480p и 1080p выглядят несопоставимыми, хотя это одно и то же бизнес-решение, применённое дважды.

Кто продаёт по прайсу ByteDance?

Проверено 2026-08-28, текст в видео, без входного видео.

Провайдер720p за секундуТокенная ставкаНаценка
Replicate$0,2312$10,70/млн1,00x
OpenRouter$0,23112$10,70/млн1,00x
Ofox$0,24$11,11/млн1,04x
Runway$0,30$13,89/млн1,30x
WaveSpeed$0,36$16,67/млн1,56x
fal$0,4730$21,90/млн2,05x

Из этой колонки следуют три вещи, которых в прайсах нет.

Replicate и OpenRouter не конкурируют ценой, они транслируют её как есть. Оба выходят на $10,70 за миллион с точностью до округления: $0,23112 у OpenRouter — точное значение прайса, а $0,2312 у Replicate это то же число, округлённое до четырёх знаков, и обратно оно даёт $10,7037. Это не две компании, независимо пришедшие к одинаковой скидке, это две компании, цитирующие прайс ByteDance. А значит двигаться им некуда: ценовая война на 480p и 720p пойдёт из чьей-то маржи, а видимой маржи здесь нет.

Наценка fal ровно двукратная, и fal сам об этом пишет. Он единственный здесь публикует токенную ставку напрямую: $0,0214 за тысячу токенов на 480p и 720p, $0,0234 на 1080p. Это $21,40 и $23,40 за миллион, то есть ровно вдвое больше $10,70 и $11,70 у ByteDance. Наши измеренные 2,05x на 720p чуть выше 2,00x потому, что сводка fal за секунду даётся со звуком, а Seedance 2.5 генерирует аудио по умолчанию. Метод и собственное раскрытие вендора сходятся с точностью до звуковой надбавки — хороший признак того, что метод работает.

WaveSpeed называет круглые числа, а не выведенные из формулы. Его карточка текст-в-видео, озаглавленная «Without reference videos», содержит тарифы $0,18, $0,36, $0,90 и $1,80 и считает только выходные секунды. Шаги между ними — 2x, 2,5x и 2x, тогда как количество токенов растёт с шагом 2,25 и 2,25, поэтому кратность плывёт вместе с разрешением вместо того, чтобы держаться: 1,75x на 480p, 1,56x на 720p и 1,58x на 1080p. У всех остальных в таблице кратность одинакова по всем разрешениям, потому что они умножают формулу на коэффициент. WaveSpeed называет круглые числа, которые оказываются рядом. Выбирайте разрешение прежде, чем сравнивать его с кем-либо.

Одна ловушка, о которой стоит сказать прямо, потому что мы попались на неё дважды и в разные стороны. На странице текст-в-видео у WaveSpeed две карточки цен, и различие между ними — база тарификации, а не эндпоинт. Первая, «Without reference videos», это приведённая выше лестница по выходным секундам. Вторая, «With reference videos», выглядит гораздо дешевле — $0,11, $0,22, $0,55 и $1,10 — но эти ставки применяются к «нормализованной длительности референсного видео и длительности вывода» вместе, и та же лестница появляется на эндпоинтах edit и extend. А его страница изображение-в-видео содержит $0,18, $0,36, $0,90 и $1,80, то есть ровно те же тарифы, что и текст-в-видео. В первой версии этой таблицы $0,36 были взяты со страницы изображение-в-видео и поставлены в строку текст-в-видео. Это число было верным, потому что обе страницы несут одинаковые тарифы, но тогда мы этого не знали; «исправление» на $0,22 подставило вторую карточку и перевело WaveSpeed с 1,56x на несуществующие 0,95x, из-за чего он выглядел единственным, кто продаёт ниже прайса. Проверяйте, к чему применяется ставка, а не только с какого эндпоинта она взята.

Ofox с 1,04x — это мы, и по 1080p нужна оговорка. Перепроверено 2026-09-03: наша ставка на 1080p — $0,60 за секунду, это $12,35 за миллион против прайса $11,70, то есть 1,06x; 480p по $0,11 даёт 1,07x. То есть по трём разрешениям наш множитель держится в диапазоне 1,04–1,07x, практически ровно, — так и выглядит наценка поверх формулы. Раньше действовала стартовая скидка 20%, при которой 1080p стоил $0,48, или 0,84x, — эта скидка закончилась. Собственная скидка ByteDance на 1080p глубже: 72% прайса до 14:00 17 сентября 2026 по UTC+8, около $0,4094 за секунду, или 0,72x. До этой даты прямое подключение к вендору дешевле, чем мы. После неё прайс возвращается к $0,5686, что всё равно ниже наших $0,60, так что порядок не меняется.

Почему опубликованная цена на 4K доказывает, что его не тестировали?

Потому что она сходится с формулой, а не со счётом.

В FAQ по стоимости у OpenRouter сказано, что Seedance 2.5 идёт «from $0.1028/second at 480p to $2.08/second at 4K». Прогоните второе число: кадр 3840×2160 при 24 кадрах — это 194 400 токенов в секунду, а при $10,70 за миллион получается $2,08008. Его же цифра для видео на входе, $1,244, это тот же размер кадра по ставке $6,40. Обе точны до пятого знака.

Измеренная цена не ложится на формулу с точностью до пяти знаков. Вычисленная — ложится.

На той же странице есть противоречие ещё прямее. OpenRouter публикует собственную схему запроса с supported_resolutions: ["480p", "720p"], и его же FAQ отвечает, что Seedance 2.5 «generates video at 480p and 720p». А прайс при этом содержит четыре позиции: 480p $0,1028056, 720p $0,23112, 1080p $0,52002 и 4K $2,08008. Две из них — цена на уровни, которые его же API не примет параметром. Отметим и то, что позиция 1080p сходится по ставке $10,70, а не по фактической для этого уровня $11,70, поэтому она оказывается ниже прайса вендора в $0,5686. Всё, что выше 720p, получено прогоном одной ставки через формулу.

Таблица ставок самой ByteDance делает границу видимой: у строки dreamina-seedance-2-0 есть блоки на 480p/720p, 1080p и 4K, а у dreamina-seedance-2-5 только 480p/720p и 1080p. Строки 2.0 Fast и Mini точно так же перечисляют только 480p и 720p. Во всех случаях недостающий уровень просто отсутствует в таблице, а не помечен как неподдерживаемый.

Значит метод ловит и вторую категорию проблем: цену на уровень, за которым нет эндпоинта. Если вам называют 4K на Seedance 2.5, спрашивайте параметр разрешения раньше, чем скидку.

О чём формула ничего не говорит?

Здесь метод перестаёт быть полезным, и об этом стоит сказать прямо, потому что арифметика соблазнительна.

Формула считает цену успешной генерации. О трёх слагаемых, которые обычно и решают итог счёта, она молчит:

  1. Тарификация неудач. ByteDance пишет, что «you are only charged for successfully generated videos». Segmind и Replicate публикуют то же самое. Большинство остальных рядом со ставками не пишет ничего. На нагрузке, где годится один клип из восьми, провайдер, тарифицирующий неудачи, берёт с вас восемь генераций за одну поставленную, и это перекрывает наценку в 1,3 раза с запасом.
  2. Минимальная сумма за генерацию. У Runway это 80 кредитов на генерацию, то есть $0,80 ещё до того, как появилась хоть одна пригодная секунда. В сравнении цен за секунду этого не видно никогда.
  3. Слагаемое референсного видео. Посмотрите на первую скобку формулы: входное видео + выходное видео. Референс тарифицируется так, будто вы его сгенерировали. В примере самой ByteDance пятисекундный вывод 720p стоит $1,244 с четырёхсекундным референсом и $4,838 с тридцатисекундным. Тот же самый клип на выходе, счёт примерно вчетверо больше, а цена за секунду не сдвинулась. Заодно уточним частое заблуждение: количество токенов растёт всемеро (35 секунд против 5), а счёт нет, потому что любое видео на входе снижает ставку с $10,70 до $6,40.

Сторону с долей пригодных клипов мы считали отдельно в сравнении fal, WaveSpeed и AtlasCloud, а выбор API под конкретную задачу разбирали в как выбрать API генерации видео. Разница между поколениями — в Seedance 2.5 против 2.0, а промпт-контракт, определяющий маршрут запроса, — в как использовать Seedance 2.5.

Как этим пользоваться?

  1. Прежде чем что-то подписывать, посчитайте кратность. Цены за секунду на разных разрешениях несопоставимы. Кратности токенных ставок — да.
  2. Считайте 1,00x полом, а не выгодной сделкой. Replicate и OpenRouter стоят на прайсе. Всё, что ниже, — скидка с датой окончания, и спрашивать надо про дату.
  3. Просите параметр эндпоинта под любой названный вам уровень. Особенно под 4K.
  4. Дальше отложите формулу и задайте три вопроса, на которые она не отвечает: тарифицируются ли неудачи, есть ли минимум за генерацию и как считается длительность референсного видео.

Кратность наценки — самый быстрый способ выяснить, дорого ли у провайдера. Но не способ выяснить, дёшево ли. Это разные вопросы, и арифметика есть только у первого.

Источники

Часто задаваемые вопросы

Как понять, что провайдер Seedance 2.5 берёт лишнее?
Разделите его цену за секунду на количество токенов, которое потребляет секунда вывода, и сравните с опубликованной ставкой ByteDance. Обе половины даны: формула — «(длительность входного видео + длительность выходного) × ширина × высота × частота кадров / 1024», ставка — $10,70 за миллион токенов на 480p и 720p. Секунда 720p это 21 600 токенов, то есть прайс $0,2311 за секунду. Провайдер за $0,30 выходит на $13,89 за миллион, или 1,30 прайса.
Какая формула токенов у Seedance 2.5?
«(длительность входного видео + длительность выходного) × ширина вывода × высота вывода × частота кадров вывода / 1024», опубликована на странице цен BytePlus ModelArk. При 24 кадрах в секунду это 9 608 токенов в секунду на 480p, 21 600 на 720p и 48 600 на 1080p. Обратите внимание на первое слагаемое: референсное видео тарифицируется так, будто вы его сгенерировали, поэтому 30-секундный референс к 5-секундному выводу увеличивает счёт примерно вчетверо.
Кто продаёт по прайсу ByteDance?
Проверено 2026-08-28: Replicate и OpenRouter оба выходят на $10,70 за миллион токенов на 480p и 720p, что совпадает с прайсом ByteDance с точностью до округления. Ofox на 720p это 1,04 прайса, Runway 1,30, WaveSpeed 1,56, fal 2,05. Ниже прайса ByteDance в этой таблице не продаёт никто. Только fal публикует свою токенную ставку напрямую: $0,0214 за тысячу токенов, ровно вдвое больше ставки ByteDance.
Почему цена на 4K доказывает, что 4K никто не тестировал?
Потому что число сходится с формулой, а не со счётом. В FAQ по стоимости у OpenRouter указано $2,08 за секунду на 4K. Кадр 3840×2160 при 24 кадрах это 194 400 токенов в секунду, а при $10,70 за миллион получается ровно $2,08008. При этом в таблице ставок самой ByteDance у Seedance 2.0 есть блок 4K, а у строки 2.5 его нет. Цену экстраполировали, а не измерили.
Самая низкая токенная ставка это всегда самый низкий счёт?
Нет, и здесь метод перестаёт помогать. Формула считает стоимость одной успешной генерации. Она ничего не говорит о том, тарифицируются ли неудачные запуски, есть ли минимальная сумма за генерацию и сколько попыток нужно на один пригодный клип. ByteDance, Segmind и Replicate публикуют, что за неудачи не берут; большинство остальных молчит. На нагрузке, где годится один клип из восьми, этот пункт двигает итог сильнее, чем наценка в 1,3 раза.